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效果器
效果器,是一种产生声音效果的东西,它并非电吉他独有,可以说所有的乐器都能使用效果器,吉他、贝司、鼓、人声、合成器都有自己的效果器。电吉他可以通过效果器改变它原来的音色,增加诸如颤音、哇音、混响、回声、打击声、沙哑声等特殊效果。

中文名:效果器
外文名:Effects Unit
出处:电吉他
归属:摇滚乐
运用领域:电子音乐合成器

介绍

  1948年的DeArmond Trem Trol800是第一款商业化生产的独立效果单块,1950年市面上大多数音箱都已带有音量颤音、音调颤音等效果,在这个时候混响效果也被成功研发,并在吉他手之间广泛使用。1962年,The Ventures在《The 2000 Pound Bee》中,首次使用了一块手工自制的失真法兹效果器。1967年,Warwick Electronics开始销售第一款哇音踏板。20世纪70年代,一些新的晶体管效果器踏板面市。20世纪90年代开始,数字吉他效果器逐渐成为乐手们的不二之选。随着时代的发展,电脑音乐已经成为当代音乐制作的主流形式,不再使用各种硬件音源和硬件效果器,取而代之的是各种软音源插件和效果器插件,它们借助电脑音乐制作软件进行工作。

  效果器有多种分类方式,如按本质的方式划分可分为硬件效果器和软件效果器;按处理效果的方式划分,可分为单块效果器、合成效果器和音箱模拟器;按处理信号的方式划分,可分为失真(Distortion)、过载(Overdrive)、踏板哇音(Wah-wah)。按安装位置的方式划分,可分为电吉他效果器、音箱效果器、踏板式效果器。

  发展历史

  效果器的兴起

  1948 年,第一台商业化的独立吉他效果器问世,名为Trem Trol 800 Tremolo。这款产品把乐器的电流信号经过水基电解液处理,从而产生一种颤音效果。Bo Diddley曾是这款吉他效果器的第一批用户,1955年的热门歌曲《Diddley Daddy》和《Pretty Thing》都使用了这种效果器。

  20世纪50年代末,许多放大器都内置了颤音、颤音、回声和混响效果。这些放大器没有内置失真效果,但吉他手有目的地增加增益以产生某些失真的声音。当时不少著名的吉他手,如切特·阿特金斯(Chet Atkins)、路德·帕金斯(Luther Perkins)和罗伊·奥比森(Roy Orbison)纷纷利用这种放大器创造了Slapback(即著名的‘回声’)。现代电子管放大器普遍将这些效果集成到放大器中。事实上,颤音、颤音、回声和混响等效果通常是可脚踏开关的,所以乐手可以根据实际情况来控制声音。

  1961 年,由于录音室调音台上的前置放大器出现故障,Grady Martin的低音吉他失真,其音色呈现出独特的模糊特征,这也是失真踏板诞生的契机之一。次年,音乐家们能够使用第一款商业上流行的模糊盒(Maestro FZ-1 Fuzztone)来复制这些新音色。这个小设备零售价为40美元,让吉他手有机会在他们的曲目中添加失真效果。基思·理查兹(Keith Richards)是第一批使用这种效果器的乐手,他在滚石乐队1965年的热门歌曲《(I Can't Get No) Satisfaction》中使用了该效果器,这也使得该效果器的受欢迎程度和销量得到飙升。最终,根据削波的严重程度以及可以向音频信号添加多少增益提升,失真效果器分为三种不同的风格:模糊、过载和失真。1967年, 华威电子(Warwick Electronics)开始销售第一台哇音踏板。同年还诞生了第一个八度效果踏板,并被吉米·亨德里克斯 (Jimi Hendrix) 使用而闻名于世。

  效果器的黄金时代

  20世纪70年代,一些新的晶体管效果器踏板面市。类型包括相位、环形调制、合唱、镶边。1972年,Jerry Garcia开始使用Mu-tron III包络滤波效果。1975年,Larry Graham使用了一款结合了法兹和移相效果的Ap7 Jet Phaser,同时它还有具有速度切换功能。同年,H910 Harmonizer移调效果器出现,Eddie Van Halen和Frank Zappa都是其尝鲜者。197x年,Electro Harmonix公司的Big Muff Pi Fuzz 在Pink Floyd的Animals巡演中经David Gilmour之手大放异彩。1978年,Boss推出DS-1失真效果器。同年, Eddie Van Halen在《Unchained》的吉他中使用了A/DA Flanger。

  20世纪80年代开始数字机架单元的风头盖过了传统的单块效果器。新型的数字效果器在一个产品中结合了多重预置效果,这是传统单块效果器所望尘莫及的。例如,Boss SCC700 多功能效果器允许通过按下一个开关来控制 7 个紧凑效果踏板,而1987年上市的Roland GP-8效果器就包括了动态滤波器(哇音)、压缩器、过载、失真、均衡器、数字延迟和合唱等效果。

  数字时代

  20是90年代,数字吉他效果器在质量和数量上继续提升,而Nirvana的 Kurt Cobain的出现则重新点燃了人们对低技术含量效果器的热情。1991年的Digitech Whammy踏板提供了三种不同的效果模式,Rage Against The Machine吉他手Tom Morello在《Bullet in the Head》的运用惊为天人。1994年,Zoom 9002 ,一款轻型综合效果器诞生,其中搭载了Brian May、Richie Sambora和Tim Kelly等人设计的签名音色。1995年,Roland的V-Guitar System VG-8上市。同年,价格更低的VG-8大众版——BOSS GT-5推出。

  现状

  随着时代的发展,电脑音乐已经成为当代音乐制作的主流形式,我们不再使用早期的合成器、硬件音序器,也不再使用各种硬件音源和硬件效果器,计算机性能的提升,让音乐制作更加便捷高效。取而代之的是各种软音源插件和效果器插件,它们借助电脑音乐制作软件进行工作。

  主要作用

  效果器是提供各种声场效果的音响周边器材,原来主要用于录音榜和电影伴音效果的制作,现在已广泛应用现场扩声系统。

  效果器的基本效果类型有声场效果、特殊效果和声源效果三大类。数字效果一般都储存有几十种或数百种效果类型,有的效果器还有参数均衡、噪声有门、激励器和压缩/限幅等功能。使用者可根据自己的需要选择相应的效果类型。效果器通常用于话筒声音信号的调整,如人声和乐器演奏,因为这些声音经话筒拾取后没经过任何处理,音色可能不够理想,必须加以润色。但对于标准的音乐节目源,如CD就绝对不能加效果器,因为这些节目源已是最佳调音的结果了。

  所谓多用途或多功能数字效果器,是指在一个效果器单元中。可以产生多种常用的数字效果。它给录音师带来了很大的方便,它主要用于对现场演唱和乐器演奏的声音处理,如增加混响、增长延时、提升频段等。例如,效果器可以帮助吉他改变音色,增加诸如颤音、哇音、混响、回声、打击声、沙哑声等特殊效果。其通过效果器的加入,使音色变幻无穷,从而极大限度地扩展了它的音乐表现力。现在,现代电声乐队中很多奇特的声响都是靠效果器产生的。当然,效果器并不是电吉他独有的,可以说所有的乐器都能使用效果器,吉他、贝司、鼓、人声、合成器都有自己的效果器。

  分类

  按本质的方式划分

  可分为硬件效果器和软件效果器。其中,硬件效果器的优点在于处理的效果自然,稳定性好,但通常价格比较高;而软件效果器主要以插件的形式外挂在宿主软件系统上,利用计算机的运算能力实现对音频文件的效果处理,也称为插件效果器、它在易用性、低损耗、细致性、针对性等方面的优势较大。随着计算机技术的快速发展,软件效果器的功能越来越强大,应用也越来越广泛。

  按处理效果的方式划分

  可分为单块效果器、合成效果器和音箱模拟器。

  单块效果器:也就是处理单种效果的效果器,比如失真单块,它只能将吉他信号处理成失真音色,但并不会加上混响或者合唱什么的。这类效果器的特点是功能单一,大多使用模拟电路或者简单的数字电路,一般它们都会与其他效果器串在一起配合使用。例如非常著名的BOSS系列单块和Electro Harmonix 系列单块效果器。

  合成效果器:随着科技的发展,尤其是 数字电路和DSP技术的发展,人们尝试着将一些比较常用的效果组合在一块效果器上,这就是合成效果器的维形。你只需要花很少的钱(相对于单块来说),就可以获得很多的效果,并且可以按照自己的喜好来组合它们,来获得你想要的音色。例如B0SS的IE.GT系列合成效果器以及Korg的AX系列合成效果器,当然还有市场上现在最便宜的200M系列效果器。

  音箱模拟器:严格地说,这类产品关注的是音箱音色的还原,而不是效果,不过考虑到它的特性同样符合效果器的定义,并且现在的趋势也是将传统的效果融入到音箱模拟器中,所以把它放到了效果器里边,更何况,市面上大部分音箱模拟器也的确是被拿来当效果器用的。

  按处理信号的方式划分

  可分为失真(Distortion) 、过载( Overdrive)、移相( Phaser)等,仅在市场上,效果器的种类就有200种。

  失真器(Distortion) :这是一种在摇滚乐中使用最多的一种效果器,它可以把电吉他的声音变的破裂、扭曲,产生一种绝对刺激的效果,常在歌曲的前奏、尾奏和间奏时加入.也常用于一些冲击性很强的节奏部分。这种效果器也有多种类型,如金属失真、蛙音失真、爆管失真等,是金属迷们最偏爱的一种效果器。

  延时器(Decay):这是一种可以把弹奏出的声音延长,产生一种类似混响或回声效果的效果器,可以在音与音之间产生一种“依附性”。常在电吉他Solo高潮时的最后--个音符加入,使音乐的情感更富人性化。

  均衡器( Equalizer):这是一种可以调节电吉他声音波形的效果器。它可以预先设定电吉他的音调状态,在演奏时可以让原本尖厉、刺耳的吉他音色变得柔和,也可以让单薄的低音变得厚重。

  压缩器( Compressor ):这是一种辅助效果器,它可以改变电吉他的声音波形,将失真的音色压缩成多种非失真音色,尤其是在弹奏切音时,可以获得持续音或断音的效果。

  合唱器(Chorus ):这种效果器能够使电吉他的声音产生飘荡的效果,音色宽广而柔美,经常用于歌曲伴奏的抒情部分,其效果好像弹奏出的音符包了一层雾水一样。

  移相器(Phaser):这种效果器能利用声波的相位移动,产生--种回旋震颤的音波效果,就像微风轻轻拂过平静的水面,这种效果在慢摇滚中经常使用。

  驱动器(Over Drive):这种效果器又称增幅器或激励器,与失真器是属于同一类型的效果器,但声音要比失真器甜美的多,常在一些歌曲中的间奏或尾奏中加人。

  其他分类方式

  效果器还可以按安装位置的方式划分,其中包含电吉他效果器、音箱效果器、踏板式效果器。实际使用过程中证明,以脚踏式效果器最方便,尤以单个的踏板式效果器最受青睐,它可以自由组合,任意变化。此外,按效果器原理的方式划分则可以可分为模拟效果器和数字效果器。模拟效果器的里面是模拟电路,用模拟电路来处理声音。数字效果器的里面是数字电路,用数字电路来处理声音。

  结构组成

  相比合成效果器,单块效果器外部结构比较简单,一般主要由音量控制旋钮、音色(Tone)旋钮、增益度旋钮和一个踏钉组成(踏钉是用来切换吉他与效果器音色的)。形式上,还可分为数字单块和模拟单块;一般来说,数字单块的音色清晰透亮(偏冷);而模拟单块的音色温暖柔和(偏暖);二者各有特点,具体选择哪一款还要根据风格而定,无所谓好与坏之分。

  工作原理

  效果器通过自身的电路,将吉他拨弦产生的信号处理后发送到音箱,这就是效果器最基本的原理。

  效果器的音色并不是它自已产生的,它只是对输入的信号进行处理。比如一块效果器的任务就是把音量放大两倍,那么,不管是什么吉他信号,经过这个效果器后获得的就是两倍的音量,而至于音色,还是原来的音色。这个例子告诉我们的是效果器并不能改变琴本身的音质好坏,只能改变音色的外观。

  失真效果器

  失真效果是最常用到的效果,无论是流行音乐还是摇滚乐,只要有电吉他出观,就能看到它的身影。失真效果器将原来正常的古他音色变成失真的噪音,失真音色大大提升了电吉他的表现力,一般意义上的失真风需要一个专业的吉他音箱就可以获得,常见的吉他音箱大多有一个Gain(增益)旋钮,提升增益值开始的时候获得的是音量的增加,但到一定幅度之后就变成了失真。这是因为音箱的前级输入信号被放大,超过了音箱的门限值,所以超过部分的信号被削除,就产生了失真。

  这样我们就获得了一个不太好看的波形,如果放大倍数足够的话,原本的正弦波已经变成了方波,这就是最后的失真音色。以上波形演示的只是一个最简单的失真效果,现在我们经常接触到的失真效果往往比这个复杂得多,甚至可能是多重失真的叠加。

  延迟效果器

  很多朋友对延迅效果器有误解,以为延迟效果器就是把声音延长。其实不是这样的。“延迟”的意思是把声音延迟送出,因为一般的延迟效果器都是把原音和延迟的声音叠在一起,所以,听到的往往是前面音的反复,而不是延长音的长度(延音长度是由琴体木料决定的)。

  延迟的产生要涉及一点基本的电路。吉他信号进入后, 首先被放大,然后进入数字延迟部分,一份声音样本被保存下来,根据你设定的时间和重复次数,每一段时间输出一次。同时输出的信号又被返回到输入端,和前面一样,放大一保存一再输出。 一般情况下,声音会慢慢变弱,因为放大倍数没有信号在线路中的衰减大,这是一件好事,如果放大倍数等于衰减,那么这个音就会永不休止地重复下去。而且如果放大倍数更大的话,就会产生回馈,最后变成尖厉的啸叫声。一般情况下,不需要把延迟的深度设得太大就可以获得一种回声的效果,听起来很虚幻;或者用一个相对来说比较大的值,让听众听起来好像弹了一下却响了两次,在 solo中经常用来提高演奏速度。

  混响效果器

  混响效果最多见,卡拉0K机上面就有。在录音中,混响效果器常常用来修饰声音,使声音听起来不那么直接,更有层次感。早期的录音并没有效果器,获得混响的方法就是声学混响,也就是在一个大房间里放好话简和喇叭,用话简把喇叭里放出来的声音再收录一遍,以获得真正的混响效果。可别看不起这个老土的办法哦,好多真正的发烧碟就是这么混的,但因为成本太高,.很少有人用这样的技术,现在大多是用数字技术来做混响效果。

  吉他效果器中最多的混响效果是弹簧混响,在一根轻质的弹簧两端分别固定两块磁铁,磁铁分别放在两块线圈当中,当一个线圈上有声音信号通过时就会产生电动势,使磁铁产生振动,振动通过弹簧传导到另一个线圈上,磁铁的振动又导致在另一个线圈上产生感应电动势,进西产生电流,这个电流就是我们需要的混哨后的信号.因为弹簧的弹性,所以原来的信号会产生多次震荡,而且会非常自然地衰减.弹簧混响的实现成本很低,效果却很不错,这也就是为什么它最常用的原因。事实上,现在大部分效果器中的混响都是通过DSP芯片完成的,这是因为使用DSP芯片可以获得更,多的调节以及模式,速度也很快,在合成效果器中更是如此。

  合唱效果器

  合唱效果器主要的作用是对古他的高音进行提升,在每一个音的后面加入微小的变化,和本来的吉他音色叠加后,产生一种合唱的感觉。这样,吉他音色听起来就会比较丰满。其实合唱效果可以看成是一点点的延迟加上输入信号的叠加,原理比较好理解。

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ASIC芯片
ASIC芯片是用于供专门应用的集成电路(ASIC,Application Specific Integrated Circuit)芯片技术,在集成电路界被认为是一种为专门目的而设计的集成电路。ASIC芯片技术发展迅速,目前ASIC芯片间的转发性能通常可达到1Gbs甚至更高,于是给交换矩阵提供了极好的物质基础。
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随机存取存储器(RAM),又称读写存储器,是计算机等终端设备数据存储的一种重要形式,主要用作主存储器(内存),它能存储数据、指令、中间结果等信息。随机存取存储器具有记忆功能,任何一个存储单元都能随机地存入(写入)信息或取出(读出)信息,有超高的存取速度和写入耐久性。但断电后所存信息会消失,不利于数据的长期保存,所以多用于中间过程暂存信息。